【 系统介绍 】

安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的移动操作系统。主要应用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。

Android操作系统最初由安迪·鲁宾开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。

第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机、智能手表等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%。

2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台Android的Logo是由Ascender公司设计的,诞生于2010年,其设计灵感源于男女厕所门上的图形符号,于是布洛克绘制了一个简单的机器人,它的躯干就像锡罐的形状,头上还有两根天线,Android小机器人便诞生了。其中的文字使用了Ascender公司专门制作的称之为“Droid ” 的字体。Android是一个全身绿色的机器人,绿色也是Android的标志。颜色采用了PMS 376C和RGB中十六进制的#A4C639来绘制,这是Android操作系统的品牌象征。有时候,它们还会使用纯文字的Logo。

Android安卓系统

详解安卓根目录:system文件夹
systemapp

主要存放常规下载的应用程序,都是以APK格式结尾的文件。这个文件夹下的程序为系统默认的组件,自己安装的软件将不会出现在这里,而是data文件夹中。

systembin

这个目录下的文件都是系统的本地程序,从bin文件夹名称可以看出是binary二进制的程序,主要是Linux系统自带的组件

systemetc

从文件夹名称来看保存的都是系统的配置文件,比如APN接入点设置等核心配置。

systemfonts

字体文件夹,除了标准字体和粗体、斜体外可以看到文件体积最大的可能是中文字库,或一些unicode字库,

systemframework

framework主要是一些核心的文件,从后缀名为jar可以看出是是系统平台框架。

systemlib

lib目录中存放的主要是系统底层库,如平台运行时库。

systemmedia

铃声音乐文件夹,除了常规的铃声外还有一些系统提示事件音

systemsounds

默认的音乐测试文件,仅有一个test.mid文件,用于播放测试的文件
比如:systemsoundstest.mid

systemusr

用户文件夹,包含共享、键盘布局、时间区域文件等。

cache

缓存临时文件夹,基本别无用处。

data

存放用户安装的软件以及各种数据。

default.prop

默认配置文件

dev

设备节点文件的存放地

etc

指向 /system/etc ,配置文件存放目录

init

系统启动到文件系统的时候第一个运行的程序。

init.goldfish.rc

初始化文件

init.rc

初始化文件

proc

/proc文件系统下的多种文件提供的系统信息不是针对某个特定进程的,而是能够在整个系统范围的上下文中使用。

root

为空 。

sbin

只放了一个用於调试的adbd程序

sdcard

是SD卡中的FAT32文件系统挂载的目录

sqlite_stmt_journals

一个根目录下的tmpfs文件系统,用於存放临时文件数据。

sys

用於挂载 sysfs文件系统。 在设备模型中,sysfs文件系统用来表示设备的结构.将设备的层次结构形象的反应到用户空间中.用户空间可以修改sysfs中的文件属性来修改设备的属性值

system

系统中的大部分东西都在这各目录下,很重要的一个目录文件

xbin

下放了很多系统管理工具,这些工具不是到toolbox的链接,每个都是可执行程序。如果你看到这些命令你会发现他们根本不常用,他们都是为系统管理员准备的,是一些系统管理和配置工具。这个文件夹的作用相当於标准Linux文件系统中的 /sbin。

modules

使用来存放内核模块(主要是fs和net)和模块配置文件的地方。

framework

是JAVA平台的一些核心文件,属於JAVA平台系统框架文件。里面的文件都是.jar和.odex文件。 (什么是odex文件? odex是被优化过的JAVA程序文件,体积通常是.jar的4倍左右。执行效率比.jar高。)

fonts

字体库文件的存放目录。

etc

这里存放了系统中几乎所有的配置文件,根目录下的/etc就链结於此。

build.prop

是一个属性文件,在Android系统中.prop文件很重要,记录了系统的设置和改变,类似於/etc中的文件。

media

里面主要是存放了系统的铃声的,分为 notificati (通知)、ui(界面)、alarms(警告)和ringtones(铃声),里面都是.ogg音频文件

bin

是存放用户常用的工具程序的,其中大部分是到toolbox的链接(类似嵌入式Linux中的busybox)。toolbox应该是 google简化版的busybox。

usr

用户的配置文件,如键盘布局、共享、时区文件等等。您可以cat 来看看。

app

存放的是Android系统自带的JAVA应用程序。

lost found

yaffs文件系统固有的,类似回收站的文件夹,只有是yaffs文件系统都会有。

lib

存放几乎所有的共享库(.so)文件。

sd

SD卡中的EXT2分区的挂载目录

init.rc

一个初始化脚本,用於将/system/modules和/system/xbin挂载为cramfs,避免系统被无意破坏

/system/app/

二级系统APP存放处

/system/priv-app/

一级系统APP存放处

/system/vendor/app/

三级系统APP存放处(相当于用户)
软件启动优先一级然后二级最后三级
状态栏等核心软件都放在一级,这样就可以开机完成后出现状态栏加载不出来,如果是输入法,这种日常的,建议放一级
一级在开机第一屏就会加载完成,二级三级在开机第二屏(可修改开机动画)会加载完成
一级目录下软件越多,开机速度就会越慢,一级一个软件的影响开机速度大约是二级两倍/三倍时间

/system/bin/

用于存放脚本文件,一些软件需要用到,一般不要去接管修改

/system/fonts/

字体文件,想做字体模块修改这个地方就行

/system/etc/fonts.xml

字体校正文件,如果单纯使用字体,可能有些字体会变大,或者太小,需要这个文件改字体大小,从而达到美观效果

/system/etc/

对于普通用户来说就是素材文件,一般第三方ROM会用到,对于高级用户来说也是一个大保障,配合/system/bin/文件夹,可以实现状态栏时间居中……过度动画修改等操作

/system/lost+found/

系统丢失文件,可以类似回收站

/system/usr/

用户配置文件,例如音量键互换,关机键变音量键,按键互换……

/system/usr/keylayout/Generic.kl

基本修改这个文件即可

/system/xbin/

类似/system/bin/文件夹,可以存放资源,系统屏蔽的东西基本这里可以挖出来

/system/xbin/busybox

busybox工具箱,如果没有,最好自己做个模块导入进去

/system/bin/zip

系统打包工具箱

/system/bin/unzip

系统解压工具,丢失这个,很多模块会刷入失败,原因是因为安装模块需要解压操作,解压需要调用这个

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